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C# 세미나 자료: 생성자와 인스턴스화 본문
1. 개요
C#에서 **생성자(Constructor)**와 **인스턴스화(Instantiation)**는 객체지향 프로그래밍의 핵심 개념입니다. 본 세미나에서는 객체를 생성하고 초기화하는 과정에 대한 이론을 정리하고, 다양한 생성자 활용법 및 인스턴스화 방식에 대해 초급부터 고급까지 단계별로 설명합니다.
2. 기본 이론
2.1 생성자(Constructor)란?
- 클래스나 구조체의 인스턴스를 생성할 때 호출되는 특수한 메서드
- 클래스 이름과 동일하며 반환 형식이 없음
- 객체의 초기 상태 설정에 사용
2.2 인스턴스화(Instantiation)란?
- new 키워드를 사용해 클래스 또는 구조체의 **실제 객체(인스턴스)**를 생성하는 과정
- 메모리 공간 할당 + 생성자 호출 포함
3. 단계별 설명
3.1 초급: 기본 생성자와 인스턴스화
이론 요약
- 생성자는 클래스에 정의되지 않아도 기본 생성자(Default Constructor)가 자동 생성됨
- new 키워드를 통해 인스턴스 생성
예시 코드
class Person
{
public string Name;
public int Age;
}
Person p = new Person();
p.Name = "홍길동";
p.Age = 30;
주의사항
- 구조체(struct)는 자동으로 매개변수 없는 생성자가 있음
- 클래스는 명시적으로 생성자를 정의할 수 있음
3.2 중급: 사용자 정의 생성자와 오버로딩
이론 심화
- 생성자에 매개변수를 추가하여 다양한 초기화 방식 구현 가능
- 여러 생성자를 정의할 수 있음 (오버로딩)
예시 코드
class Person
{
public string Name;
public int Age;
// 사용자 정의 생성자
public Person(string name, int age)
{
Name = name;
Age = age;
}
}
Person p = new Person("이영희", 25); // 인스턴스 생성과 동시에 초기화
팁
- 생성자를 통해 필수 데이터의 누락을 방지 가능
- 필요 시 this() 키워드로 생성자 체이닝 가능
3.3 고급: 정적 생성자, private 생성자, 객체 생성 다양화
이론 고급
- 정적 생성자: 클래스 전체에 대해 한 번만 호출됨, static 키워드 사용
- private 생성자: 외부에서 직접 생성 금지 → 싱글턴 패턴 등에 활용
- 객체 생성 방식 다양화: 팩토리 메서드, DI(의존성 주입), 리플렉션 등
예시 코드
// 정적 생성자 예시
class Config
{
public static string Version;
static Config()
{
Version = "1.0.0";
}
}
// private 생성자 & 싱글턴
class Logger
{
private static Logger instance = new Logger();
private Logger() { }
public static Logger Instance => instance;
}
// 객체를 반환하는 팩토리 메서드
class ShapeFactory
{
public static Shape CreateCircle() => new Circle();
}
실무 팁
- 정적 생성자는 설정 초기화에 유용하지만 예외 처리를 잘 해야 함
- private 생성자는 설계 패턴과 함께 자주 사용됨 (ex: Singleton)
- 테스트/유지보수 편의를 위해 팩토리 패턴이나 DI도 고려
4. 생성자 설계 시 고려사항
항목설명
불변성 | 생성 시 모든 필수 값 초기화 |
과도한 오버로딩 | 생성자가 많아지면 팩토리 메서드 고려 |
접근 제한자 | 용도에 따라 public/private 선택 |
정적 vs 인스턴스 | 클래스 전체용인가, 개별 객체용인가? |
5. 결론
- 생성자는 객체 초기화의 핵심 도구이며, 다양한 방식으로 오버로딩 가능
- 인스턴스화는 실제 객체를 메모리에 생성하는 중요한 과정
- 고급 설계에서는 생성자 접근 제한, 정적 생성자, 팩토리 메서드 등을 통한 유연한 객체 생성이 중요함
6. Q&A
- Q: 생성자를 꼭 정의해야 하나요? A: 기본 생성자는 자동으로 제공되지만, 커스텀 초기화가 필요할 경우 명시적으로 정의해야 합니다.
- Q: 생성자에서 다른 생성자를 호출할 수 있나요? A: this(...) 키워드를 사용해 가능하며, 생성자 체이닝이라고 합니다.
- Q: 정적 생성자는 언제 호출되나요? A: 클래스가 처음 로드될 때 한 번만 자동 호출됩니다.
감사합니다!
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